L’IA vole toute la VRAM : quand les studios AAA vont devoir réapprendre l’optimisation

Pendant des années, les gros studios AAA se sont habitués à faire n’importe quoi : des jeux de 150 Go mal codés en se disant « bof, les gamers ont des cartes graphiques surboostée à l’IA ». Pendant ce temps, les petits…

















