Hogwarts Legacy accueille le DLSS 5 : comment l’activer pour du nouveau rendu graphique ?

Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard vient de recevoir une mise à jour plutôt inattendue, plus de trois ans après sa sortie. Disponible depuis le 5 novembre sur PC, elle intègre le DLSS 5 de NVIDIA et son fameux rendu neuronal guidé par la 3D. Le RPG d’Avalanche Software devient ainsi le deuxième jeu officiellement compatible avec cette technologie, après NBA 2K27.

Le principe : une IA qui retravaille la lumière

Concrètement, l’intelligence artificielle intervient directement dans la chaîne de rendu pour enrichir les scènes avec des effets de lumière, des ombres et des détails supplémentaires. Les pierres des bâtiments gagnent en relief, les reflets sont plus travaillés et les matériaux bénéficient d’un rendu plus réaliste.

Dans Hogwarts Legacy, les changements sont particulièrement visibles dans les environnements. Les rues de Pré-au-Lard, les couloirs du château et les paysages environnants profitent d’un éclairage plus naturel et de textures davantage détaillées.

NVIDIA et Avalanche Software ont également travaillé pour préserver l’identité visuelle des personnages. Un point important après les premières démonstrations du DLSS 5, qui avaient suscité quelques critiques en raison de transformations parfois peu naturelles des visages.

Il ne s’agit donc pas d’un nouveau contenu ou d’une extension de l’aventure, mais bien d’une amélioration purement graphique.

Comment activer le DLSS 5 dans Hogwarts Legacy ?

La mise à jour est disponible gratuitement depuis le 5 novembre 2026. Attention toutefois, cette nouveauté ne concerne pas toutes les configurations.

Pour en profiter, il faut disposer d’une carte graphique NVIDIA GeForce RTX série 50, d’un PC RTX Spark ou passer par GeForce NOW Ultimate. Les cartes RTX 40 et précédentes ne sont pas compatibles avec le nouveau rendu neuronal.

L’activation est relativement simple :

  1. Téléchargez la dernière mise à jour de Hogwarts Legacy.
  2. Installez le pilote NVIDIA Game Ready 616.64 ou une version ultérieure.
  3. Lancez le jeu et rendez-vous dans les paramètres graphiques.
  4. Repérez l’option « Neural Rendering » et activez-la.

NVIDIA recommande aussi d’activer DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, Reflex et Ray Reconstruction si vous utilisez le ray tracing.

Ce que ça change en pratique

Attention, la fonctionnalité est réservée aux GeForce RTX série 50 (fixes et portables), aux PC RTX Spark et aux abonnés GeForce NOW Ultimate. Les possesseurs de RTX 40 ou moins restent sur le DLSS classique, mais la mise à jour fait passer toutes les technologies DLSS existantes du jeu à leurs versions les plus récentes.

Côté chiffres, NVIDIA annonce jusqu’à 300 FPS en 4K sur RTX 5090, tous réglages au maximum, en cumulant rendu neuronal, Ray Reconstruction et Multi Frame Generation en mode 6X. Des mesures internes à prendre avec recul, mais qui laissent présager une expérience très confortable sur le hardware haut de gamme. La mise à jour apporte aussi le support du Steam Deck OLED et la correction d’un bug de sauvegarde des options graphiques.

Faut-il replonger ?

Si vous avez déjà fait le tour de Poudlard, ce patch ne justifie pas à lui seul une nouvelle partie. Mais avec la série HBO qui approche et les fêtes de fin d’année, c’est l’occasion idéale de redécouvrir Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard sous son meilleur jour. War Thunder et Where Winds Meet recevront le DLSS 5 d’ici la fin du mois, preuve que NVIDIA compte bien faire de cette technologie un argument commercial majeur.

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