L’IA vole toute la VRAM : quand les studios AAA vont devoir réapprendre l’optimisation

Pendant des années, les gros studios AAA se sont habitués à faire n’importe quoi : des jeux de 150 Go mal codés en se disant « bof, les gamers ont des cartes graphiques surboostée à l’IA ». Pendant ce temps, les petits studios indés sortent des perles optimisées qui tournent sur un grille-pain. Mais là, l’IA débarque et pique toute la mémoire disponible. C’est le karma ? Ou un plan secret de Nvidia pour forcer les mastodontes à mieux coder 😈?

L’IA nous vole notre VRAM

C’est simple : l’intelligence artificielle a besoin de beaucoup de mémoire pour tourner. Les grosses boîtes tech achètent massivement des cartes graphiques et de la RAM pour faire fonctionner leurs IA. Du coup, Nvidia et les autres fabricants préfèrent vendre aux entreprises (qui payent plus cher) plutôt qu’aux gamers.

Le résultat ? Nvidia pourrait fabriquer 40% de cartes graphiques en moins en 2026, et les prix de la RAM ont explosé de 172% depuis janvier. Votre prochaine carte graphique va coûter un bras, et la RAM aussi.

Nvidia lâche ses partenaires

Le plus drôle ? Nvidia aurait arrêté de fournir la mémoire avec ses cartes graphiques. Maintenant, les fabricants comme Asus, MSI ou Zotac doivent se débrouiller pour trouver de la VRAM eux-mêmes.

C’est comme si vous achetiez une voiture neuve mais qu’il fallait trouver les pneus vous-même parce qu’il n’y en a plus nulle part. Résultat : soit pas de cartes du tout, soit des prix qui montent en flèche.

Le complot des jeux mal codés (théorie du dimanche)

Attention, c’est là que ça devient intéressant :

Les faits bizarres :

  • 2020-2023 : Les jeux deviennent énormes et très mal optimisés, avec des textures ultra HD qu’on ne voit même pas
  • 2024 : L’IA explose et commence à bouffer toute la mémoire disponible
  • 2025 : Dragon’s Dogma 2 tourne mal avec des bugs de PNJ, Star Wars Outlaws sort dans un état catastrophique, et presque tous les jeux Unreal Engine 5 sont une catastrophe d’optimisation
  • 2026 : Plus assez de VRAM pour tout le monde, les prix explosent, et là miraculeusement… il faut redevenir malins pour coder

Coïncidence ? Mouais… (musique de complot)

Plus sérieusement, pendant des années, les gros studios se sont dit : « Les PC deviennent plus puissants, on peut se permettre d’être fainéants ». Résultat : des blockbusters AAA qui bouffent autant qu’une centrale nucléaire pour afficher trois arbres. Pendant ce temps, des petits studios indés sortent des jeux magnifiques qui tournent sur une patate.

Deux futurs possibles

Maintenant que la VRAM devient rare et chère, deux options :

Option 1 – Le Réveil : Les gros studios se réveillent et réapprennent à coder proprement comme les petits studios indés le font déjà depuis toujours. On pourrait avoir des AAA magnifiques ET qui tournent bien sur du matos normal.

Option 2 – Le Gaming pour Riches : Le gaming PC devient un hobby de riche, réservé à ceux qui peuvent claquer 2000€ dans une RTX 5090 (si elle existe un jour). Le reste du monde migre vers les consoles ou le cloud gaming.

Le bon côté des choses…

Bizarrement, cette crise pourrait être une bonne nouvelle. Quand on a moins de ressources, on devient plus créatif. Regardez la Nintendo Switch : elle est ridicule niveau puissance, mais les jeux sont super bien optimisés.

La vraie question : les gros studios AAA vont-ils saisir l’occasion pour redevenir bons en optimisation comme les petits indés ? Ou continueront-ils à sortir des jeux de 200 Go en croisant les doigts ?

Réponse en 2026. En attendant, gardez votre vieille RTX 3080, elle vaudra bientôt de l’or.

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